2023年度班级游戏策划必备18篇(精选文档)
班级游戏策划第1篇为丰富校园文化生活,加深同学之间的了解,增强学校凝聚力,让辛勤学习的同学们以轻松愉快的心情迎接20__新年的到来,学校决定,于20__年12月21日下午举办欢庆全院性的游艺活动。在会下面是小编为大家整理的班级游戏策划必备18篇,供大家参考。
班级游戏策划 第1篇
为丰富校园文化生活,加深同学之间的了解,增强学校凝聚力,让辛勤学习的同学们以轻松愉快的心情迎接20__新年的到来,学校决定,于20__年12月21日下午举办欢庆全院性的游艺活动。在会议中我们09数控1班申请获得了"投掷炸弹的活动"的主办权,有关活动情况如下:
一、时间:
12月21日下午
二、地点:
校中心广场
三、参加对象:
1.全院各班级同学
2.报名地点:其他班的同学可以到09数控1班班委小组成员那报名
3.报名时间性:至11年12月21日下午
四.活动主办方:
09数控1班
五、活动项目:
"投掷炸弹活动"
六、活动规则:
1.游戏规则:把人员分成几组,每组三人。用手拿住乒乓球从规定点投掷,以投入盆中最多者为胜2.准备材料:乒乓球若干个·盆子若干·水杯·零食若干···(此材料全部由学校学生会提供)
2.发奖方式:根据各游艺活动规则,获奖者经该项目主持人确认后发放奖状和奖品,参加活动的所有人员可凭参与名可得棒棒糖一个,欢迎同学们积极参与(活动所有奖品与奖状均由学院学生会提供)
七、工作人员安排
活动负责人:熊敏
宣传人:万斌
现场维护:张星星
裁判员:万斌
后勤保障:刘伟罗帅
主持人:熊敏万斌
活动组织人:熊敏罗帅
班级游戏策划 第2篇
【活动主题】 利用周末,在操场上组织全班同学玩三人四足的趣味游戏。
【活动目的 通过举行此次游戏以丰富同学们的课余生活,增强同学们的身体素质及培养
及意义】 同学们的运动积极性,还可以培养同学们的合作意识,使同学们认识到合作和团结的重要性。
【活动时间】 20xx年11月21日(如果下雨则推迟到下个星期六)
【活动流程】 全班与下午三点在西校区操场集合完毕,然后由体育委员姚宗森分配人员,每三人为一小组,每五小组为一大组,全班共分为十个小组,两个大组进行比赛。比赛结束后根据裁判员观察统计比赛结果,选出发挥最出色的三个小组,颁发班级自制的荣誉证书,精装笔记本和饮料。结束后全体同学合影留念并由体育委员解散。
【活动规则】 三人为一小组,将中间两人相邻的腿捆绑在一起,然后在裁判员喊“预备,开始”口令后三人开始向前进,一小组跑到终点后,同一大组的另一小组和前一小组接着跑出去,先跑完者为胜利者。
【人员分配】 比赛前后人员集合:体育委员姚宗森
裁判员:第一大组:林欢 魏潇
第二大组:李多 涂芳
【活动总结】 比赛结束后由体育委员姚宗森及学习委员雷福平总结经验及对此次活动做出
书面报告。
【活动预算】 项目 金额
绳子10条 20元
精装笔记本9本 27元
饮料 15元
总计 62元
班级游戏策划 第3篇
班会主题:大学生恋爱心理
班会目的:加强大学生在恋爱过程中得认识度,正确对待大学中的恋爱
班会时间:xx年x月x日
班会对象:10会计六班
班会地点:多媒体教室2325
班会主持:
班会嘉宾:
班会摄影:
具体事项:
讲述大学生恋爱的特点
小游戏
请班上的两对情侣上台做代表,女生在前男生在后,相隔一段距离,女生往后倒,男生接住女生。由此游戏得出结论,情侣之间信任是非常重要的`。
大学生恋爱存在的问题
情同学唱出最能打动自己的歌曲(一小段即可)
以“不求天长地久只求曾经拥有”和“不求曾经拥有只求天长地久”为话题展开一个小型的辩论
①.给出辩论主题,让同学们思考3到5分钟
②.时间到后让大家选择自己支持的一方,并开始换位
会议流程:
一、大学生恋爱的特点
1、普及化,大众化
2、理智与非理智化
理智的都是遇到了心仪的对象才选择恋爱的,这证明他们虽恋爱有了个比较清醒的认识,但不可以否认,对于心仪对象有的人认识还不是很清楚,往往通过好感而选择在一起,真正恋爱后才发现一切没有预想的那么美好,间而自我懊恼,和情侣吵架,乃至分手的不在少数。同样,还有一批人则并没有真正意义上的了解爱情,总是对爱情抱有一种游戏的态度,可想而知,这样的感情是不会长久的
3、对未来不确定性
虽然很多情侣天天黏在一起,但是他们却是十分害怕的,他们不知道他们未来的结果是怎样,甚至导致了情侣之间的忽冷忽热,时好时坏
二、小游戏
请班上的两对情侣上台做代表,女生在前男生在后,相隔一段距离,女生往后倒,男生接住女生。由此游戏得出结论,情侣之间信任是非常重要的。
三、大学生恋爱存在的问题
在个人的花费上从自己的生活费里抽出一部分作为恋爱的经费,这对于低收入的家庭来说无疑是一笔负担,不理性的小费造成了自己经济上的负担,有人甚至因此外借,影响了自己的生活,甚至因为借钱影响了家人,朋友之间的关系,得不偿失。
恋爱处理不当,不少同学是异地恋,生活中把不少的时间花费在对男女朋友的思念上,整天与异地的男女朋友聊天,通讯,影响到了学业,有的甚至聊天到深夜,影响到了他人的休息,有的更是因此和身边的人摩擦,影响了正常的人际交往
对于失恋的问题上,大多数人选择自己解决,可也有一些人失恋后一蹶不振,甚至以泪洗面,常对别人发脾气,有的更会做出一些偏激的行为
四、请同学唱出最能打动自己的歌曲(一小段即可)
五、以“不求天长地久只求曾经拥有”和“不求曾经拥有只求天长地久”为话题展开一个小型的辩论会议总结。
班级游戏策划 第4篇
活动背景:
当我们成为大学生的那一刻,我们的学习生活方式发生了巨大的改变,我们不再成天埋头苦读于沉闷的教室,寝室随之成为我们的最基本组成单位了。
因此,丰富我们的大学生活,营造互助互爱、积极愉悦、学习氛围浓厚的寝室氛围对我校学风的完善、文化的深化、“信敏廉毅”精神的传承显得犹为重要。
活动目的:
寝室文化包含着深刻的内涵、有着丰富的活动内容和多样的活动形式,对学生的思想修养、文化修养、综合能力等各方面有着积极的影响。在前一届活动的基础上,我们不断努力,不断创新,迎来了江西财经大学又一届“寝室文化节”活动!
通过本次活动的开展,希望同学们能在准备中增进彼此间的了解、深化相互的友谊,达到进一步融洽学校氛围的目的。同时,由于各学院在其专业方面的特殊优势,可以使同学们在比赛的过程中一方面展示自己的才学,另一方面可以进行学习上的切磋,起到互相激励的作用、达到共同进步的目的。再者,在呼应中国“建立节约性社会”、学校建立“节约江财”的主题的同时,亦可激发大家的创新意识,体现江财学子的思维活跃的特点。
活动时间:
初赛:3月25日—26日
决赛:4月8日晚18:20(18:30开始)
活动地点:
国际交流中心学术报告厅
活动构成:
一、寝室文化艺术节征文大赛
二、寝室文化艺术节书画、摄影展
三、寝室文化大赛
活动流程:
一、寝室文化艺术节征文大赛:
1、征文主题:我的寝室“情结”
2、征文要求:①体现丰富多彩的大学生寝室文化生活,反映寝室成员之间团结互助的亲情、友情,记述身边乐事、趣事等,展现我校学生积极向上的精神风貌。
②语言流畅,内容充实、文字精炼,要有真情实感。
③题目不限、题材不限,字数:3000字以内
④请在篇尾注明作者的姓名、性别、年龄、班级、寝室。
⑤我们将评选出1个一等奖,2个二等奖,3个三等奖,5~10个优秀奖。
⑥截止日期:3月26日
二、寝室文化艺术节书画、摄影、手工制品展:
1、活动主题:寝室“映像”
2、活动内容:①参赛作品形式为照片、书法、绘画等,题材不限。
②照片或书画皆应反映我校学生积极向上的精神风貌,生动体现寝室同学的日常生活和学习状况。富有创意、新意、寓意。
③作品请注明作者姓名、性别、年龄、班级、寝室。
④我们将评选出3个三等奖,2个二等奖,1个一等奖。
⑤截止日期:3月26日
一、二、三奖,经学校批准后,我们将设为院校级奖励。此外,征文活动的优秀奖,将可获院级奖励。
班级游戏策划 第5篇
为丰富校园文化生活,加深同学之间的了解,增强学校凝聚力,让辛勤学习的同学们以轻松愉快的心情迎接20xx新年的到来,学校决定,于20xx年12月21日下午举办欢庆全院性的游艺活动。在会议中我们09数控1班申请获得了"投掷炸弹的活动"的主办权,有关活动情况如下:
一、 时间:
12月21日下午
二、 地点:
校中心广场
三、 参加对象:
1.全院各班级同学
2.报名地点:其他班的同学可以到09数控1班班委小组成员那报名
3.报名时间性:至11年12月21日下午
四.活动主办方:
09数控1班
五、 活动项目:
"投掷炸弹活动"
六、 活动规则:
1.游戏规则:把人员分成几组,每组三人。用手拿住乒乓球从规定点投掷,以投入盆中最多者为胜2.准备材料:乒乓球若干个·盆子若干·水杯·零食若干···(此材料全部由学校学生会提供)
2. 发奖方式:根据各游艺活动规则,获奖者经该项目主持人确认后发放奖状和奖品,参加活动的所有人员可凭参与名可得棒棒糖一个,欢迎同学们积极参与(活动所有奖品与奖状均由学院学生会提供)
七、 工作人员安排
活动负责人:熊敏
宣传人:万斌
现场维护:张星星
裁判员:万斌
后勤保障:刘伟 罗帅
主持人:熊敏万斌
活动组织人:熊敏 罗帅
班级游戏策划 第6篇
一、活动背景
班级活动是大学生的一重要组成部分,新学期开始通过班活动能让大家感受集体的重要,增进同学的友谊,丰富同学们的课余文艺生活,提高同学伯的艺术修养。
二、活动主题:
丰富多彩的班级活动
三、活动对象:
0 9 级生物教育一班
四、活动 时间:
2 0xx年 4 月中旬
五、活动 地点:
待 定
六、活动 主办方 :
0 9 级生物教育一班
七、活动 要求 :
丰富创新,积极向上,时间合理安排
八、活动 内容 :
1、参加者由学号编为自己特定的号码
2、男生开场表演:歌曲
3、小游戏(1 , 2 , 3 , 4 ) 游戏,出错者受惩罚(表演节目)
4、女生表演:舞蹈
5、三创一办知识有奖回答(答对者有奖品)
6、同学们自发的节目表演:曾莉|、 曹蕊霞、杨勇等(歌曲),李滢、饶艳等(舞蹈),刘青、刘宇、管江彦等(朗诵)
7、青春飞扬(园舞曲,自由舞环节)
九、活动准备:
1、请各班干部做协助工作:王浪漫、 张海购买物资;
张雄 、 张华松 、申飞、冉旭东场景布置;
丁希瑜、曾莉邀请老师和嘉宾;
何友、刘有素配合调动
2、调支班上同学积极配合
3、做出经费预算
4、准备所需物品(包括音响、场地布置等到)
5、邀请老师和嘉宾
十、活动负责:
饶艳
十一、活动经费预算
布置场景:气球(20元)彩带(30元)
杯 子(水 果(会场需要:矿泉水 ( 2 0 元)5元)瓜子( 5 0 元)5 0 元)
奖品:
5 0 元
主持人及工作人员面具:40元
共计:275元
加上额外不可预计支出共:300元
班级游戏策划 第7篇
一、活动概况
活动主题:
HOLD住,你的大学
活动地点:
校园情人坡
活动时间:
11月17号下午2:00到3:40
活动班级:
电商Q1041
二、活动背景:
我们是90后,一群自信、健康、快乐、奋进、个性的自我主义者!我们是90后,在满是花草、彩虹、蓝天、海洋、飞鸟的世界里自由着!我们是幸福的,因为我们的生命里有最美的四年------大学!那是你情窦初开的时间,那是你个性张扬的时间,那是你日臻成功的时间。
一位希腊哲人说:大学是生命的疆界。在这里,你攫取知识的果实;
在这里,你积攒人脉的水滴;
在这里,你探寻未来的航班;
在这里,你停靠心灵的港湾。我们的大学,我们要自信,我们要HOLD住!
三、活动准备
1、班委开会,讨论这次主题的关键词,最后总结为:健康、学习、娱乐、创新!
2、完成宣传板的绘制。
3、活动前的一些细节准备和人员的积极调动。
4、人员安排:拍照:刘丽美,高源
5、经费预算:50元左右
四、活动流程策划
1、全班齐唱共青团歌。
2、由体育委员带领全体同学跑腾龙大道一圈,之后一起做热身运动。
3、校园夺宝游戏比赛
4、有问必答环节
5、模仿经典影视片段
6、传情达意互动
7、畅谈理想,融合未来
五、活动目的
1、尽情展现大学生活的多姿和积极向上的大学生活态度。
2、促进班上同学团结、健康、个性发展。
3、提醒大家大学生活、活力青春要好好珍惜,好好奋斗。
班级游戏策划 第8篇
一、活动背景:
一千个日子,一千种活法。我们班聚集24种不同身份的人,过着在24小时里的生活片段。
随着时间的缓缓流逝,大学的生活越来越紧张了。就像刚入学时候每个人心中想象的那样,我们都选择了适合自己发展的方向,选择了奋斗的目标,然后坦然而坚定的走好每一步。人们都说大学是半个社会,大学生活可以让一个人变得成熟。的确,这三年,我们都成熟了不少,再也不是个嫩嫩的男孩、女孩了。离开了家乡,离开了父母,使我不得不学会了独立,学会了怎么生活。大学里,有成功的喜悦,有失败的伤感,有人生的百态,在学校里,可以学到很多做人的道理.......借此学校这个“艺术节”活动,我们班开展了一次主题班会。这次活动室经过各班委的商议和广大同胞支持之后,才决定举行的。
二、活动主题:那些年
活动目的:促进同学们之间的友谊,提高团结意识,对这个集体产生归属感,从而增强班级的凝聚力,以更好地、更方便的开展班级的`工作。
三、活动目的:
促进同学之间的友谊,提高团结意识,对这个集体产生归属感,从而增强班级的凝聚力,以更好的、更方便的开展班级的工作
四、活动项目:
1、抢板凳 2、专业知识抢答3、你做我猜 4、蛙跳水
5、运气球6、真心话大冒险
五、活动时间:20xx年9月25日 19:00——20:40
六、活动地点:教学楼四楼09网技班
七、参与人员:09网技班全体学生
八、活动总结:
这次的班级活动,一方面给了同学们一个温馨而愉快的夜晚,另一方面,也是最重要的一方面,这次集体活动增进了同学们之间的沟通和交流,促进了我们班集体成长的一个具有凝聚力的一个集体!
当然此次活动也有一些不足的地方,在开始进入游戏的时候,有些混乱,但每位同学都能参与这次的活动中,气氛很好!
此次活动的目的,不是为了吃喝玩乐,而是以这种活动形式搞好大家之间的感情!当我们毕业的时候,再看到这样的场景,我相信每个人脸上都会露出欣喜的笑容。
班级游戏策划 第9篇
1晚会开场每个人不署名写一个新年愿望,然后在晚会快结束时由主持人或特邀嘉宾抽出几名为幸运观众发圣诞礼品。
2、把气球绑在脚上。分为两队人马然后互相踩对方队的气球,最后哪方气球保留最多就胜出。
夹乒乓球:在限制线外将20个乒乓球夹起,并放进指定范围,球跳出重夹,先夹完为胜。
3、单脚跳:参加人员在10米之内单脚跳到终点,脚落地重来,先跳到终点为胜;
4、套圈:在规定的地点用特制的圈,套中者奖品拿走,每人限套3圈,套完为止;
5、抢凳子
道具:凳子(若干)
参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)
游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。
心心相印,我来比你来猜
道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)
参加人员:两人一组,可多组参加
游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。
7、结对而行
道具:绳子若干
参加人员:两人一组或多人一组,多组参加
游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。
8:击鼓传花
道具:鼓或音乐、花
参加人员:集体
游戏规则:参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者”,就要表演节目。表演后,花就从这个“幸运者”开始传,节目依此进行。
抛绣球(20分钟)
准 备:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球
游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。
两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。
共三组,每组两人.
游戏四、 气冠云霄(吹气球)
游戏规则:
每次三组,每组四人。站在限制线外,将预先准备好的气球吹大并系好绳,插上小棍后,插入终点处的泡沫板上,先完成15个者胜出。
班级游戏策划 第10篇
活动主题:
活动形式:
1、穿越障碍物。
2、猜谜语(脑筋急转弯)。
3、套物品。
4、看你了解我多少(主要是男生参加)。
活动目的:
1、为了增加班级的活力,促进班级团结和谐的氛围。
2、为了加强班级同学的感情交流,增进友谊和相互了解。
3、沐浴阳光,放松心情,天天开心。
活动时间:
活动地点:
参与人员:
主要负责:
1、生活委员在活动之前买好所需用品。
2、有意愿当主持人的在班长处报名。
3、组织委员,宣传委员负责策划,布置场地。
4、治保委员负责活动秩序,同学们的`安全。
活动流程:
1、确定人员到齐,主持人宣布活动正式开始。
2、将班级所有同学自由+随机分成三组(男女搭配)。
3、穿越障碍物
(1)每组人员选出两名代表参赛(其中一名蒙上眼睛)。
(2)在规定的时间内,根据另一名同学的语言提示穿越障碍物去拿去战利品,所获礼品为该组所有。
4、猜谜语(脑筋急转弯)。
三组同学每轮由一名同学提问,其他两组同学抢答如此积分,回答正确者加五分,如此轮换,最后按得分的多少排名,再给予不同的奖励。
5、套物品。
将所有奖品(吃的)按照一定的距离在地上摆放好,分组人员套物品,套得的物品归该组所有。
6、看你了解我多少。
所有女生围成一个圈(所有男生轮流参加活动),任意一个男生(蒙着眼睛)和主持人在中心,根据主持人的语言提示(描述任意一个女生),来猜出这个女生是谁,回答正确的给予奖励,回答错误的接受惩罚(表演一个节目或者唱一首歌)。
注意事项:
这次是在校园内的活动,不过安全始终还是第一的。其次就是班委要在活动之前充分做好准备,以确保活动顺利进行。还有就是同学们要尽量放开,全心全意的投入到活动中,创造一个和谐快乐的气氛。
总结:
这次活动非常成功,每位同学都积极参与,放松自己,放松心情,营造了一个快乐的环境。直到活动最后都还是舍不得离开,满脸笑容,相互之间有说有笑,一片欢乐。
班级游戏策划 第11篇
活动时间:月5日中午2点30分至下午3点
活动地点:教师活动中心k房
活动流程:
前期准备:道具:四块方布、三个呼啦圈、两袋气球、一箱水、零食。
主持人:林志源、张文娣
裁判:郭泉醒、陈毅俊
活动内容:
请体育委员对篮球赛进行总结。
游戏1:夹气球,一男一女为一组,共23组,分3轮进行,一男一女分别先原地转0圈,然后用后背夹住气球向前走,最先到达终点者为胜。
游戏2:口不对心我最劲,8人一组,每组派出任意名代表。口和手同时出动,口说的数字必须与手表示的数字不一致( —5),若相同者为输。
游戏3:运送呼啦圈,8人一组,手牵手围成一个圈,将呼啦圈套在一个人身上,在不松手的情况下,将呼啦圈一个接一个传下去,直到把呼啦圈传到第一个人的身上。动作最快的那组为胜者。
游戏4:翻转诺曼底,8人一组,组员全站在一块布上,在不离开布的情况下,想办法把布翻转过来。动作最快的那组未胜者。
游戏5:串烧歌仔,8人一组,由主持人出题目。例如:要唱出带有“你、我、他”字眼的歌,然后各个小组按顺序回答,规定时间内答不出的小组为输。
游戏6:不能说7的倍数,全班围成一圈,按顺序说数字,每当到7的倍数时就拍掌,若仍说出数字者为输。
游戏7:找准你的位置,全班排成一排,随机乱序,然后在规定时间内由高到低排序,若在规定时间内未能站好自己的位置,则未站好位置的人受罚。
经费预算:
方布4块2元条
气球2袋9元袋
呼啦圈
班级游戏策划 第12篇
一.活动名称:圣诞晚会
二.活动主题:平安夜,大家一起动起来
三.活动准备:圣诞节装饰品,圣诞愿望卡片,平安果,男女主持人各两名
四.活动人员:五一班全体同学及老师
五.活动目的:
⒈感受西方传统节日,增进友谊。
⒉增加同学间的相互了解,增强班级团结意识,互助互爱,共同成长。
⒊丰富课外生活,培养热爱学校的情感。
六.活动时间:20__年12月 24日
七.活动地点:五一班教室
八.活动场地布置:
门口:门框上粘贴一个明显的Merry Christmas
黑板:写上活动主题——(画上圣诞老人及英语表达)
玻璃:白色的喷雪,写为Merry Christmas,其他颜色的喷雪,画成各种图案。
教室中间:摆放一个大的圣诞树,提前挂上圣诞愿望卡片 墙壁:放20个气球,在线上挂上有一定重量且赏心悦目的小物件。
备注:由全体活动人员负责在活动开始前完成现场布置。
九、活动流程:
1、开幕式:主持人宣布活动开始
2、全体齐跳开场舞:嘻唰唰 (照相及音响:老师)
3、集体游戏一:集体萝卜蹲
将参与者按组分成四组,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
游戏说明:以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜
4、节目表演 歌曲 铃铛儿响叮当
5、集体游戏二:真心话冒险对对碰
⒈ 负责:主持人。
⒉ 说明:大家坐在一起,以“击鼓传花”的方式传递道具,当音乐停下时,由拿到
道具那名同学作为参与者,进行真心大冒险。
⒊ 组织:① 主持人做规则简介;
② 相关人员配合活动,向参与者发放糖果,参与后有小礼物;
③ 主持人做活动总结。
⒋ 备注:真心话内容:可以派代表提问
大冒险内容:
唱首歌,跳个舞,表演一下自己的特长;
做运动,男生蛙跳二十个,女生下蹲十个;
找一个他,想方法让ta说出:“圣诞节快乐”,不能让ta直接说。
6、英文圣诞歌曲表演:圣诞快乐
7、抽奖环节:从圣诞树上抽下提前写好的愿望卡,由主持人大声读出,其他同学可以猜是谁的愿望卡,猜中的人可以获得小礼品,也可以适当满足卡片上的小愿望。
8、集体游戏三:K歌王
道具:一个假话筒。
规则:每一组出三人出来进行PK。接着听从人员安排,分为两组,最后两组的K歌王再一一PK,决出冠军。
内容:由主持人来播放同学们熟悉的歌曲,根据曲调,或歌词来猜歌曲名。猜中次数最多的小组获胜,全组可以得到小奖品。
9、集体游戏五:圣诞小知识竞赛
老师出题或根据投影仪播放问题,个人代表队抢答,答对一题一颗星,星最多者获胜,可以抽奖。
闭幕式:总结卫生保洁
班级游戏策划 第13篇
一、活动目的:
为了丰富大学的业余生活,给大家一个体现团队精神及凝聚力的空间,在活动中让大家体验运动和游戏的趣味和快乐,从中学会团结,培养全体学生的集体荣誉感和竞争意识,打造一个我院同学相互交流,相互学习的平台,我校青协会组织开展以“xxx”的趣味体育游戏竞赛。通过这个活动,加深同学之间的友谊,构建团结友爱的校园气氛。
二、主 题:
xxx
三、时 间:
2011年11月xx日 星期x 14:30——17:30
四、地 点:
体育场的空地
五、参加对象:
青协干事
六、活动介绍:
1、活动形式:
校园趣味游戏活动为竞赛环节,本环节进行体育关、智力关、趣味关游戏。
2、活动方式
竞赛环节(14:30——15:30)
每只参赛队为5人,{男2、女3},6只参赛队抽签, 2只参赛队同时进行“闯三关”游戏。
3、奖项设置
竞赛环节
6只参赛队根据“游戏闯三关”成绩排名,取前三名。
一等奖:1个, 二等奖:1个,三等奖:1个,
4、器材准备:气球10个、线绳3条、量杯四只、水杯若干、水4桶、跨栏4个、绑带若干、接力棒4根、秒表4个、筷子若干、空瓶5个、乒乓球若干、水盆5个
七、活动内容及程序
1、体育关:本关以时间长短评分{分梯度:20 10 5 3 1 0}下同。
背靠背 (以往返时间的长短进行计分)
迷你腰 {以时间长段计分}
五人六足 (以时间的长短进行计分)
端水障碍跑 (以时间的长短进行计分)
2、智力关:
倒着说游戏
3、趣味关:
快乐套圈(以每队套进的个数进行计分)
筷子入瓶(以筷子进入瓶子的多少进行计分)
青蛙跳水(以把青蛙~乒乓球,跳进水盆个数的多少进行计分)
4、活动程序:如图
体育关,智力关,趣味关三关,竞技最后以三关的总分
设置奖项。
八、活动过程规则:
1、 体育关
闯关方法:游戏时每队员进行比赛。
闯关内容:
背靠背游戏规则:参赛两名选手背靠背夹着气球,在规定时间、场地及要求内越过路障到达终点,按时间给分。
迷你腰游戏规则:工作人员用卷尺分别量好100cm、80cm、60cm距地面的高度。再用细绳拉直与地面呈水平,高度以卷尺为准,由高到低。游戏者以向后半下腰(手不撑地)的方式从绳下面通过,双手不得扶任何东西包括身体的任何部位。人及衣物不得触碰到绳,绳一旦动了,则游戏结束。每个高度每位参赛人员均有3次挑战机会,。第一个高度完成接下去第二个,第三个,依次直到三个高度全部通过则获胜
五人六足游戏规则:
(1)发令前,各队按横排立于起点线后,分别将相邻队员的左右腿用短绳绑在一起(绑在踝关节附近)
(2)所有队员以站立方式起跑,听到发令后,同时走或跑到终点,一定要注意安全,以最后一名队员通过终点线为依据。
端水障碍跑规则:每组5名参赛者在赛场一端,30米处放好量杯。
待裁判宣布比赛开始后,由第一名选手拿两个水杯开始装水,越过障碍后把水到入量杯,然后跑回起点,把水杯交到第二名参赛者手中。
由接下来的选手继续完成上述动作。记录时间。
倒着说规则:由主持人随机挑选成语或者熟语进行提问,参赛成员将主持所说的成语或者熟语颠倒过来(主持人:万马奔腾——参赛人员:腾奔马万),每人有5秒的考虑时间,在规定回答个数内,记录时间。
九奖项设置:
1 比赛组分别评出一,二,三,名进行奖励。其余同学均有鼓励奖。
2 非必赛组的同学,老师参加比赛均有鼓励奖。
十、经费预算
奖品:一等奖 雨伞12元/把*5人60元
二等奖 笔记本6元/本*5人 30元
三等奖 碳素笔2支/人*5人*1.5元15元
鼓励奖 橘子2元/斤*1020元
合计:125元
十一、注意事项:
1、如遇到活动时间与校活动相冲突,我们将做出相应的调整;
2、如遇活动期间天气的变化,我们将另行通知各部门负责人;
3、为保证活动正常举行,请所有参与人员与提前前到指定位置集合;
4、比赛时注意安全,由各部门队伍负责人维护安全秩序。
十二、活动效果:
推进各宿舍相互交流、相互勾通、相互融合,使同学间的互动了解达到前所未有的层面,增进了人与人之间的情感和友谊,促进10级全体新生“多宽容、多理解,多互动,多善行”的良好生活方式,打造和谐校园。
班级游戏策划 第14篇
活动目的:庆祝圣诞节,活跃节日气氛,让同学们尽情娱乐,尽情
放松,享受节日带来的快乐!
活动时间:20__年12月18日9:00~11:30
活动地点:世纪广场
活动对象:全体师生
活动主题:抛出圈圈,抛出精彩。
活动名称:古灵精怪抛圈圈
活动规则:参与游戏的朋友每个人可以拿到三个圈圈,然后站在指
定地方抛圈圈。套到瓶子的就可以打开拿里面的纸条兑
换奖品或接受惩罚(不会很难得哦)。
备注:奖品和惩罚会再商量,找最有趣的。
活动准备:要在一定的范围内德地面上放置装有纸条的瓶子(瓶子
有大有小,为了增加难度),旁边最好要有围栏。(小奖
品和惩罚的靠前放着,大奖在后。)
1102班
1、游戏名称:凑人数
参与人数:越多也好,最少25人
游戏规则:有一个“领导人”发号司令,念数字,底下的同学听到数
字后,要马上和其余的同学凑到那个数字的人数,未正确
凑对人数的将被淘汰,如此循环,直到剩下最后几个同学
为之胜出
道具:无须道具
事项:同学们在玩游戏时要注意自身和他人安全,由于游戏玩得比较
激烈时,存在许多肢体碰撞,请同学们要谅解,避免造成不愉 快。
2、游戏名称:007
参与人数:10人以上
游戏规则:游戏开始时随选一人发令:口里喊“0”的同时用手指另一
人;被指的人发令:“0”同时又用手指另一人,被指的人:“7”同时又用手指另一人,被指的人;“啪!”手捏成枪型,指向另一人,被指的人不能动不能叫,作出被"枪"击中的
样子,同时他旁边的两人举起双手:“啊!”(惊呼状),
发令错误或动作错误的人应给予小小的惩罚,(如唱一首
歌)接下来就由他继续发令。
场地:空地
道具:无须道具
操作程序:1、围成一圈。
2、将双手放在前面一位队员的双肩上;
3、听从指令,缓缓地坐在身后队员的大腿上。
4、坐下后,再给予指令,让队员叫出相应的口号:“例如 “齐心协力、勇往直前。””
5、最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组可以坚持 最长时间不松垮。
1103班
摊位名称:弥敦道玖号
游戏名称:纠结的误判
游戏介绍:能让你充分感受到游戏直观的简单,而又体会到游戏难度
的纠结。从而深深感受到亲历亲为,才能了解问题难度的实际这个道理。本游戏将带领你到一种无比纠结的境界,让你过圣诞节就像过纠节(结)一般。
游戏规则:玩家上身必须趴在有一定高度的桌子上。
用左手或右手拿一根筷子,筷子方向垂直于地面。
用目光瞄准地上放着的塑料瓶口,松开双手让筷子自由
落体。
犯规情况:试图弯手使筷子接近瓶子。
使用超能力把筷子插入瓶子。
用美人计引诱男性裁判,或用美男计引诱女性裁判。
胜利条件:筷子自由落体后命中并插入塑料瓶中,游戏挑战成功。
游戏所需器材:两张桌子,一对筷子,两个塑料瓶,一小堆沙子。
1104班
一 游戏名称:大瞎话
道具:眼罩
游戏内容:
1 由一人蒙上眼睛扮“瞎子”,坐在“瞎子”左侧的人开始不断的指 在座的每一个人
2当她指向其中的一个人时,就问“瞎子”,“这个行不行”。“瞎子”如果说不行,就继续指下一个人。
3直到“瞎子”同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。
4“瞎子”摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了。而参与的人不能告诉“瞎子”,当热被选中的也可能是“瞎子”自己。
5如果猜对了,瞎子就要出一个题目或者说指定一个节目,被选中的那个人去完成。如果猜错的话,瞎子就要受惩罚。
6下一轮,有上一轮被选定的人做瞎子。
二游戏名称:两熊赛蜜
游戏规则:由主持人阅读一篇短文。短文中包含“黑熊”、“棕熊”、“蜜蜂”、“蜂蜜”等字眼。男生听到“黑熊”和“蜜蜂”需分别做出下蹲和跳起的动作,女生听到“棕熊”和“蜂蜜”需分别做出下蹲和跳起的动作。没有及时做动作或者做错动作的人被淘汰出局。看谁能坚持到最后~
1105班
外国语学院1105班圣诞游园活动游戏
游戏一:脖子运气球
道具:充满气的气球若干个
规则:3个同学一轮,每个人用脖子夹着气球从起点跑向终点,把气
球放在终点处,限时一分钟,运最多者胜出
游戏二:同心协力,杯子传水
道具:装水的水杯若干个
规则:每组次两个人,三组同时进行,第一个人用嘴咬住水杯跑到终
点后往返,第二个人接上,跑到终点折回,用时最短者胜出。(注意:最后水杯里的水一定要保证有原来的三分之一)
游戏三:我爱记歌词
道具:无
规则:5个人一组,每个环节派出一个代表(只能一个),领唱带出
一段(句)歌词,组代表接唱(限一人,其他代表不能提示),唱对最多的胜出(注意;歌词由1105班准备)
Ps:中英文歌曲都会有,包括流行歌和老歌
1106和106班
游戏名称:传传传。
规则:
参与者排两横列,每列5个人.分别由列首者用鼻子和嘟嘴夹
着一张扑克牌传给下一个,下一位也须用鼻子和嘟嘴夹着扑克牌传给再下一个,一直到列尾,列尾者把扑克牌放在指定地方,列首者再开始穿第二张牌。如果中途扑克牌掉落,得重新从列首者开始往下传。传完3张牌,先传完的队伍获胜 道具:扑克牌,桌子
101班
活动目的:让更多的同学参与其中,一起分享节日的欢乐。
活动名称:运气球风采大赛
活动主题:大家一起来 合作更精彩
活动时间:
活动地点:嘉应学院世纪广场
活动形式:来自不同班级的同学都可以参与进来,自由组合,两
人一小组,不同组别进行运气球比赛。
活动内容:
先组合:两个同学为一个小组,用绳子分别绑住她们的一只脚 分小组:两到三个小组为好 比赛可以开始举行
活动比赛的区域事先明确,由专人负责赛前讲解如何比赛 参赛成员站在起点处,一个用右手,一个用左手,分别放到各自的 背后,由负责人把气球放到她们手上
当负责人一声令下:“开始”,参赛选手由规定的起点把球运到终点再运回原点
先到达原点处的小组获胜
(构思:不仅要求不同同学之间的合作能力,也要求同学自己手脚的协调能力)
(ps:在游戏间歇处,班里同学会有歌唱等表演)
102班
游戏步骤:
(1)活动道具:眼罩若干(蒙住双眼的布条也可,尽量多),哨子;
(2)工作人员安排:裁判兼监督员1个,记录员1个,维持秩序1个;
(3)游戏规则:
? 分两组同时进行,每组10人为宜,男女不限。
? 游戏前进行抽签,确定参与游戏人员的顺序,按序号进行
? 游戏方法:一个队员被蒙上双眼,由同组的另一队员牵着他的手走过平坦的路、坎坷的路(上下阶梯)…….其他队员保持一列。解开眼罩后,每个队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人。
(4)注意事项:眼罩必须戴结实;游戏过程中必须注意安全,参与
游戏的同学要小心照顾队员。
(PS:此方案有待提高,实时实地实践时可能稍有完善。)
外语103班
1、游戏名称:掌上明珠
器材:乒乓球拍、乒乓球
规则:手持乒乓拍顶乒乓球,绕桌子走圈。走完5圈得奖券一张(每 绕一圈得奖券一张),中途乒乓球不能掉,球掉游戏立即中止。
2、游戏名称:贴鼻子
器材:做一个人头象,分开的一个大鼻子
规则:蒙上眼睛在一定距离外站定,主持人帮他在原地转三圈后回到
正对图像的方向,然后开始走到图像前把鼻子贴上,贴中的获兑奖券一张。
3、游戏名称:比眼力
器材:准备好若干支筷子,若干个空啤酒瓶
规则:参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶
口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是胜者,可得一奖券。(与1103班游戏相同)
104班
游戏一:猜五官
1、两人面对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
4、3个问题之后,双方互换;共6次。若错误3次,游戏停止。
游戏二:猜五官
游戏说明:
1、两人背对背
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“我指的是哪里?”
3、对方来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴猜对则继续。若错误4次,游戏停止。
4、3个问题之后,双方互换;共6次。
外语105班
1、游戏名称:你我他
游戏规则介绍:同学们排成两队,一次游戏两人,进行对话游戏。双方可以互相问问题、答问题,但是不能出现“你”、“我”、“他”这三个字,先出现的一方为输。输的一方可获得一张奖券,赢的一方可获得两张奖券。
2、游戏名称:蒙眼夹纸团
游戏规则介绍:排成两队,一次分两组PK,一组两人。一方蒙上双眼,用一次性筷子夹纸团,原地旋转5圈后把纸团夹到对面的箱子里,另一方负责用语言指导蒙眼同学的步伐(注意不能拉蒙眼同学,只能用语言指导,否则视为犯规,犯规者则不能拿到奖券),看哪组同学先把纸团放进对应的箱子里,先到者则赢。
班级游戏策划 第15篇
【活动主题】
利用周末,在操场上组织全班同学玩三人四足的趣味游戏。
【活动目的
通过举行此次游戏以丰富同学们的课余生活,增强同学们的身体素质及培养
【活动意义】
同学们的运动积极性,还可以培养同学们的合作意识,使同学们认识到合作和团结的重要性。
【活动时间】
20xx年11月21日(如果下雨则推迟到下个星期六)
【活动流程】
全班与下午三点在西校区操场集合完毕,然后由体育委员姚宗森分配人员,每三人为一小组,每五小组为一大组,全班共分为十个小组,两个大组进行比赛。比赛结束后根据裁判员观察统计比赛结果,选出发挥最出色的三个小组,颁发班级自制的荣誉证书,精装笔记本和饮料。结束后全体同学合影留念并由体育委员解散。
【活动规则】
三人为一小组,将中间两人相邻的腿捆绑在一起,然后在裁判员喊“预备,开始”口令后三人开始向前进,一小组跑到终点后,同一大组的另一小组和前一小组接着跑出去,先跑完者为胜利者。
【人员分配】
比赛前后人员集合:体育委员姚宗森
裁判员:第一大组:林欢 魏潇
第二大组:李多 涂芳
【活动总结】
比赛结束后由体育委员姚宗森及学习委员雷福平总结经验及对此次活动做出
书面报告。
【活动预算】
项目 金额
绳子10条 20元
精装笔记本9本 27元
饮料 15元
总计 62元
班级游戏策划 第16篇
一、活动背景:
一千个日子,一千种活法。我们班聚集24种不同身份的人,过着在24小时里的生活片段。随着时间的缓缓流逝,大学的生活越来越紧张了。就像刚入学时候每个人心中想象的那样,我们都选择了适合自己发展的方向,选择了奋斗的"目标,然后坦然而坚定的走好每一步。人们都说大学是半个社会,大学生活可以让一个人变得成熟。的确,这三年,我们都成熟了不少,再也不是个嫩嫩的男孩、女孩了。离开了家乡,离开了父母,使我不得不学会了独立,学会了怎么生活。大学里,有成功的喜悦,有失败的伤感,有人生的百态,在学校里,可以学到很多做人的道理.......借此学校这个“艺术节”活动,我们班开展了一次主题班会。这次活动室经过各班委的商议和广大同胞支持之后,才决定举行的。
二、活动主题:
那些年
活动目的:促进同学们之间的友谊,提高团结意识,对这个集体产生归属感,从而增强班级的凝聚力,以更好地、更方便的开展班级的工作。
三、活动目的:
促进同学之间的友谊,提高团结意识,对这个集体产生归属感,从而增强班级的凝聚力,以更好的、更方便的开展班级的工作
四、活动项目:
1、抢板凳2、专业知识抢答3、你做我猜4、蛙跳水
5、运气球6、真心话大冒险
五、活动时间:
20xx年9月25日19:00——20:40
六、活动地点:
教学楼四楼09网技班
七、参与人员:
09网技班全体学生
八、活动总结:
这次的班级活动,一方面给了同学们一个温馨而愉快的夜晚,另一方面,也是最重要的一方面,这次集体活动增进了同学们之间的沟通和交流,促进了我们班集体成长的一个具有凝聚力的一个集体!
当然此次活动也有一些不足的地方,在开始进入游戏的时候,有些混乱,但每位同学都能参与这次的活动中,气氛很好!
此次活动的目的,不是为了吃喝玩乐,而是以这种活动形式搞好大家之间的感情!当我们毕业的时候,再看到这样的场景,我相信每个人脸上都会露出欣喜的笑容。
班级游戏策划 第17篇
一、活动名称:华丽绽放,共谱辉煌班级联谊游戏活动
二、活动目的:给大家提供一个展示自我,交流,接触的平台。进一步提升班级凝聚力,加强班级建设要求,给大家留下一片温馨而又美好的回忆。
三、主办单位:xx级化工一班。
四、活动时间:20xx年1月16日上午。
活动地点:塑胶操场。
五、活动内容与形式。
(1)分组,根据游戏规则分组,以宿舍为单位,派出相应代表。
(2)主持人开场(串词),交代主题(例如:让我们一起动起来,让我们彼此认识之类),点燃激情,营造气氛。
(3)各组活动游戏轮流开展开。
(4)对若干经典对白或经典动作进行记录和执照。
(5)游戏。
六、游戏规则。
1,踩气球:参赛同学每人腿上绑定四个气球,所有参赛同学入场。游戏开始,参赛同学开始互相踩爆其他同学腿上的气球。一分钟后游戏结束,腿上气球最多者胜利。(每个宿舍每轮出两人,游戏进行三轮)
2,拉网抓鱼:有同学们推出一名同学作为初始渔民,其他同学则作为小鱼在规定区域内自由移动。渔民捕捞到的小鱼与渔民一起拉手织网继续捕捞,直到把所有的小鱼捕完,同学们全部织成一庞大渔网游戏结束。在游戏过程中,渔网不能断裂,即同学不能分开,若分开则视为违规。
3,贴烧饼:所有同学站成一个两层大圈,选出两位同学站在圆圈中间,老师喊口令,一同学开始跑动,另一同学开始追赶,被追赶的同学立即跑到圆圈上的同学内层或外层,与之相隔的同学开始跑动,追赶者开始追赶这位同学,若被抓住,则被抓住者反过来追赶抓住他的人,一次进行游戏。
4,警察抓小偷:每个人事先准备好一些小纸条,每张纸条上面写有自己的电话号码、q号等个人信息。游戏开始之前,男女同学自愿选角色做警察或是小偷,选角结束后开始行动。警察可以自由追赶自己心仪的小偷,以换取联系方式等个人信息。以增强彼此了解。
七、活动预算。
游戏道具:气球,两袋,12元。
八,活动总结。
通过本次联谊会,增强同学们之间的熟悉程度,方便以后大家在一起交流、学习、生活,增强同学们之间感情,让大家能够更好地适应大学这个全新的环境,能够更好地以全新的、积极的、乐观的心态去迎接大学生活。
班级游戏策划 第18篇
一.活动主题:
"班级在我心,友情伴我行happying"
二.活动目的:
班级围绕这次"班级在我心"为主题,策划举办了这次活动,主要是为了增进同学间的感情,相互交流互动,团结友爱,为建设一个有凝聚力的班级而共同努力,给大学生活添上绚丽的一笔回忆!
三.活动时间:
xx年3月21日星期三9:00—11:00
四.动地点:
山东科技大学泰山科技学院大操场
五.参加人员:
行管11-1全体同学
六.比赛项目:
拔河比赛、叼纸杯传水、绑腿跑、动作接龙、心心相印、心有灵犀一点通、坐地起身、逢七必过、星期天逛公园、手牵手、传递空水瓶。
1 心心相印:两人为一组,共六组,每组人员用身体夹住气球,跑到终点把气球挤爆,夹爆气球最多的一组获胜。(12人)问题圈圈转(此项目作为惩罚项目)
2 做地起身:共分为四组,每组人员第一次两人,第二次三人,逐次增人,四组围成一圈,每组人员背靠背,臂揽臂,同时做下,看哪组先站起,先站起组获胜。(人员不限)
3 逢七必过:每宿舍抽取两人,共十二人围成一圈,由第一个喊出一,第二个喊二,十二一循环,喊道7的倍数(含7)直接喊"过",一旦喊了7或者7的倍数者被受到惩罚!(真心话大冒险)(12人)
4 叼纸杯传水:在一个地方放一桶水,隔一段距离在桌子上放一个杯子(每队各派出两名选手分为甲乙),甲从桶中将水杯盛满,叼到对面将水倒进乙的杯子中,然后乙再将水倒入桌子上的杯中,整个过程中不允许用手,哪一组运的水多者为胜!(输方表演青蛙跳,表演不合格者则重演!)(12人)
5 拔河比赛
6 动作接龙:排成一纵队蹲下,后面的人把手搭在前人肩上,一起走向终点,失败者(将吹起的气球用线连在一起绑在出错者身上,胜利者则用牙签扎气球,气球内可受罚放点水哦!)(全班分成两队)
7 心有灵犀一点通:第一个人用动作表示出所给的文字题目,并依次表演给下一个,让最后一个人用语言描述出他看到的动作!(12人)
8 星期天逛公园(6人)(出错者表演手牵手)
9 绑腿跑(24人)
10传递空水瓶:两个空的矿泉水瓶(粘住的两个矿泉水瓶),所有人用头和脖子夹住,传递一圈,不得用手解除!
七.购置物品:
活动用品:纸杯、气球等
奖品:棒棒糖、夹子等
八.经费开支:
共计:21.5元
栏目最新:
- 5G,双域专网多DNN,二次鉴权方案研究2024-09-09
- 刚果(金)某铜钴矿开采方案研究2024-09-07
- 户外活动策划方案(通用12篇)(范例推荐)2024-08-02
- 元旦方案幼儿园小班(大全14篇)2024-08-02
- 2023年促销活动策划方案(实用17篇)【完整版】2024-08-02
- 2023年银行活动策划方案(汇总16篇)(范...2024-08-02
- 2023年度爱牙日活动方案策划幼儿园(大全10篇)2024-08-02
- 成人户外活动策划方案(8篇)(精选文档)2024-08-01
- 酒吧活动策划方案能吸引人(模板8篇)(20...2024-08-01
- 2023年最新品牌营销策划方案案例(优质17...2024-08-01